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중국의 대담한 법 집행 기관 "칼을 뽑으십시오", 스포츠게임는 어디로 갈까요?

2024-12-12

2024 년 12 월 9 일, 시장 규제를위한 주정부 행정부는 시장 규제에 대한 국가 관리국이 중국의 공화국 공화국의 반대 규제에 대한 국가 규제에 대한 국가 규제에 대한 국가 행정에 대한 국가 관리에 대한 국가 관리에 대한 국가 관리에 대한 국가 관리에 대한 대담한 법률 위반으로 인해 시장 규제에 대한 국가 관리가 스포츠게임에 대한 사건 조사를 시작했다는 주요 뉴스를 발표했다. 추가 제한 조건을 가진 스포츠게임의 지분 ".


이 기사는 배경에 대한 분석 및 미래 예측 분석, 스포츠게임의 독점 금지 조사의 이유, 의심되는 불법 처벌의 결과 및 미래의 조사 방향에 대한 결과를 분류 할 것입니다.


1. 이 조사는 특정 독점 행동을 목표로하는 것이 아니라 스포츠게임가 5 년 전 인수 약속을 위반했기 때문에


이 조사의 시작은 시장 독점권을 가진 회사 (예 : 불공평 한 높은 가격 및 강제 번들을 추구하는 Qualcomm과 같은 시장 지배적 남용의 경우)에 대해 저지른 이전 독점 행동과 다르지만, 스포츠게임의 2020 년에 헌신을 획득했을 때 스포츠게임의 우편물을 획득 한 이후로 스포츠게임의 헌신을 기반으로 한 시장 독점권을 가진 회사 (예 : 중국의 독점 금지법의 요건에 따라 중국의 독점 금지 선언 (즉, 운영자 집중 선언)의 임계 값은 중국의 독점 금지법 검토 및 승인을 받아야합니다. 합병 및 인수 거래 자체는 업계에 중대한 영향을 미치고 반 분노 검토의 어려움과 기술성이 있기 때문에,이 사건은 2020 년 주 시장 규제에 의해 발표 된 2020 년 대모 폴리 법 집행의 상위 10 개 전형적인 사례에 포함되었습니다.


스포츠게임와 Mailos의 비즈니스 관계 에서이 합병 사례는 하이브리드 합병입니다. 혼합 합병 및 인수의 특성에 기초하여, 거래 후 동일한 공급 업체가 제공하고 제어하는 ​​보완 제품의 유형이 증가했습니다. 따라서, 독점 금지법 법 집행 기관의 검토의 초점은 일반적으로 거래 후 치료를 거부하거나 차별화되지 않은 상태에서 관련 시장 경쟁의 위험을 배제하고 제한할지 여부에 중점을 둡니다. 검토 후, 시장 규제에 대한 주정부 관리는이 초점이 전 세계 및 중국 GPU 가속기, 전용 네트워크 상호 연결 장치 및 고속 이더넷 어댑터 시장에 대한 경쟁을 제외하고 제한하는 효과가있을 수 있다고 생각합니다. 스포츠게임는 주정부 관리국이 시장 규제를 위해 제기 한 위에서 언급 한 경쟁 우려를 제거하기 위해 추가적인 제한 조건을 가진 약속 계획을 제출했습니다. 2020 년 4 월 16 일, 시장 규제를위한 주정부 행정부는 스포츠게임의 약속에 따라 거래를 승인했습니다. 이 사건에 첨부 된 조건은 행동 조건, 특히 공정성, 합리성 및 비차별의 원칙에 따라 중국 시장에 관련 제품을 계속 공급하기 위해 약속하는 당사자입니다. 이것은 또한 칩 반도체와 같은 첨단 M & A 사례에서 독점 금지 검토 프로세스에서 조건부 승인의 일반적인 형태이기도합니다. 우리 나라의 전략적 개발 분야로서 Chip Semiconductors는 독점 금지법 검토의 주요 우려 사례입니다. 우리의 통계에 따르면, 2016 년부터 현재까지, 중국의 대모 폴리 법 집행 부서는 조건부 14 건을 승인했으며, 같은 기간 동안 조건부 승인을받은 사례의 38%를 차지했습니다 (총 37 건).


특히 스포츠게임의 약속에는 다음이 포함됩니다.


(i) 스포츠게임 GPU 가속기 및 Mailos 고속 네트워크 상호 연결 장비를 중국 시장에 판매 할 때 어떤 식 으로든 강제로 묶거나 다른 불합리한 거래 조건을 부착하지 않아야합니다. 고객이 위의 제품 만 구매하거나 사용하는 것을 방해하거나 제한해서는 안됩니다. 서비스 수준, 가격, 소프트웨어 기능 등으로 위의 제품 만 구매하는 고객을 차별하지 않아야합니다.


(ii) 공정성, 합리성 및 비차별의 원칙에 따라 스포츠게임 GPU 가속기, Mailos 고속 네트워크 상호 연결 장비 및 관련 소프트웨어 및 관련 소프트웨어 및 액세서리를 계속 공급하고 있습니다.


(iii) 타사 네트워크 상호 연결 장치, Mailos 고속 네트워크 상호 연결 장치 및 타사 가속기와 스포츠게임 GPU 가속기의 상호 운용성을 계속 보장하십시오.


(iv) Mailos 고속 네트워크 상호 연결 장치의 포인트 간 통신 소프트웨어 및 집단 커뮤니케이션 소프트웨어의 오픈 소스 약속을 계속 유지합니다.


(v) 타사 가속기 및 네트워크 상호 연결 장비 제조업체의 정보에 스포츠게임 보호 조치를 취합니다.


또한 공개되지 않은 상업 비밀과 스포츠게임된 두 가지 약속이 있습니다.


2. 구체적인 이유를 조사하거나 칩의 "공급 컷오프"와 스포츠게임이 있습니다


조사가 시작되었으므로 스포츠게임가 위반 될 것으로 의심되는 약속과 의무를 결정하는 것은 여전히 ​​불가능합니다. 그러나 스포츠게임의 약속에 따르면 중국 시장에 가장 직접적이거나 중요한 것은 다음과 같습니다. "공정성, 합리성 및 비차별의 원칙에 따라 스포츠게임 GPU 가속기, Mailos 고속 네트워크 상호 연결 장비 및 중국 시장에 대한 관련 소프트웨어 및 액세서리." 이 제한 조건은 발효 일로부터 6 년이며, 거래 당사자는 거래 및 중앙 집중식 기업이 주정부 관리에 신청하여 조건을 종료 할 수 있습니다. 시장 규제를위한 주 정부는 응용 프로그램과 시장에 따라 시장 경쟁 상황을 종료할지 여부를 결정할 것입니다. 종료되지 않고, 중앙 집중식 거래 후에 거래에 대한 두 당사자와 법인은 제한 조건을 계속 이행해야한다. 그러므로이 약속은 오늘날에도 여전히 유효합니다. 그러나 관련 보고서에 따르면 2022 년 이후 스포츠게임는 중국 시장에서 GPU 제품을 반복적으로 삭감하여 이러한 약속을 심각하게 위반했습니다. 특히 최근 몇 년 동안 미국 정부는 관련 기술의 수출을 중국으로 제한하고 반도체 수출 통제를 지속적으로 확장하는 것과 같은 일련의 무역 금지령을 연속적으로 발행했습니다. 스포츠게임는 중국 시장에 다수의 GPU 가속기 제품 공급을 중단하도록 "압력을 가해"할 수 있습니다.


그러나 스포츠게임는 중국의 독점 금지법을 위반하려는 의도의 부족과 미국 법률 또는 미국 정부 요건에 근거한 근거로 청구 면제를 할 수 있습니까? 중국의 독점 금지법 법 집행 기관은이 이유를 받아들이지 않을 수 있습니다. 왜냐하면 중국의 독점 금지법에 대한 명시 적 조항과 사전 약속을 위반하기 때문입니다. 그러나 스포츠게임는 양국의 다른 법률이 적용될 때 특별한 상황을 충족시키는 것으로 간주 할 수 있습니다. 스포츠게임가 개선을하거나 치료 조치를 취할 수 있다는 전제로, 스포츠게임를 처벌 할 때 적절하게 가벼워진다.


3. 스포츠게임는 최대 978 억 위안의 기록적인 페널티에 직면 할 수 있습니까?


이전에, 상무부는 Thermo Fisher 기술과 서부 디지털을 포함하여 운영자 집중력에 스포츠게임 추가 제한 조건을 위반하는 운영자에 관한 세 가지 페널티 결정을 내렸다. 그러나 세 가지 사례는 모두 2022 년 개정 이전의 반 모노 폴리 법에 적용 할 수있었습니다. 그 당시 반 금립법에 따르면, 운영자 농도에 스포츠게임 제한 조건에 스포츠게임 이러한 위반에 스포츠게임 최대 벌금은 50 만 위안이었다. 그러므로 당시 법을 어기는 비용은 상대적으로 낮았습니다. 2018 년, 상무부 반 전구 국은 Thermo Fisher Technology Company에 스포츠게임 행정 처벌을 부과했으며, "대모 지배 회사의 인수에서 운영자의 집중에 스포츠게임 승인에 스포츠게임 상무부의 발표"에 스포츠게임 150,000 위안의 벌금을 부과했습니다. 2014 년, 상무부 반 전구 국은 Western Digital Company에 스포츠게임 행정 처벌을 부과했으며, "Hitachi Storage Operators의 인수에 스포츠게임 반 분노를 검토하고 300,000 YUAN의 미세한 전투에 스포츠게임"상업부 발표 "에 스포츠게임 두 가지 처벌을 부과했습니다.


그러나 스포츠게임는 이번에 조사되었으며 2022 년 8 월 1 일에 발효 된 개정 된 반 모노 폴리 법을 사용할 것입니다. 개정 된 대담한 법률은 불법적으로 사업 집중을 구현하고 징벌 적 처벌 조항을 도입합니다. 수정 된 새로운 대모 폴리 법에 따라 스포츠게임가 불법 행위를 구성하는 것으로 확인되면, 시장 규제에 대한 주정부 행정부는 전년도 스포츠게임 판매의 10% 미만의 벌금을 부과 할 권리가 있습니다. 상황이 특히 심각하다면, 그 영향이 특히 나쁘고, 결과가 발생하면, 벌금은 또한 두 번 미만의 벌금이 부과 될 수 있지만 위의 벌금의 양의 5 배를 넘지 않을 수도 있습니다. 관련 공개 보고서에 따르면, 2023 회계 연도에 스포츠게임의 중국 (홍콩 포함)은 5785 억 달러였습니다. 중국 사업 수익의 10% 상한을 기준으로 계산 되더라도 최대 5 억 7,800 만 달러 (즉, 약 4.191 억 달러)의 벌금이 부과 될 수 있습니다. 2023 년 재무 보고서에서 발표 된 전 세계 2,697 억 달러의 전 세계 매출을 기반으로 한 경우 최대 2697 억 달러 (RMB 19.556 억)의 벌금이 부과 될 수 있습니다. 그리고 가장 극단적 인 경우, 상황이 특히 심각하다고 판단되면, 그 영향은 특히 나쁘고 그 결과는 특히 심각하며, 위에서 언급 한 벌금이 부과 될 수 있으며, 시장 규제에 대한 국가 관리는 RMB 39.112 억의 기록적인 벌금을 978 억 달러에 부과 할 수 있습니다. 물론, 이것들은 법적 조항에 근거한 모든 이론적 추측입니다. 처벌할지 여부와 처벌 방법은 특정 사례, 조사 중 스포츠게임 간의 협력 정도, 관련 조치에 의한 중국 시장에 발생하는 경쟁력 손상 및 영향에 따라 포괄적으로 고려해야합니다.


벌금 외에도 스포츠게임 규제를위한 주정부는 Mailosi의 사업을 분할하거나 매각하여 사전 중심 상태로 복원하도록 명령 할 수 있습니다.


4. 스포츠게임의 어려운 선택은 어디로 가야합니까?


스포츠게임 대변인 Clarissa Eyu는 설문 조사에 응답했습니다. "우리는 규제 기관이 우리의 비즈니스에 대해 묻는 질문에 대한 답변을 드리겠습니다. 스포츠게임는 벤치 마크의 결과와 고객에게 제공하는 가치에 반영된 최선의 솔루션을 선택할 수있는 최선의 솔루션을 선택할 수 있습니다. 사업." 스포츠게임의 진술은 문제에 직면하지 않는 것 같습니다.


중국의 반 분노 법이 2022 년 개정 후 처벌 강도를 크게 증가 시켰기 때문에 스포츠게임는 또한 2022 년에 새로운 대변인 법률에 대한 조건부 승인의 의심에 대한 조건부 승인 의무 위반의 첫 번째 사례가되었습니다. 중국과 미국이 첨단 기술 분야에서 경쟁에서 점점 더 치열 해짐에 따라 중국의 대모 폴리 법 집행 기관은 결정적으로 "칼을 끌어 당기고있다". 스포츠게임는 적극적으로 협력하기로 선택하거나 (예 : 중국의 대담한 법 집행 기관의 요구 사항을 충족시키고 중국의 관련 산업의 요구를 충족시키는 "조정 계획"또는 구호 조치를 적극적으로 제안해야합니까? 우리는 기다릴 것입니다.


5. 스포츠게임는 전 세계의 독점 금지법을 향하고 있습니다


현재 스포츠게임는 전 세계 독점 금지법 집행 기관으로부터 높은 관심을 받았습니다.


2023 년 9 월, 프랑스 경쟁 행정부는 스포츠게임에 대한 새벽 습격을 실시했다. 2024 년 7 월, 프랑스 경쟁국은 스포츠게임의 잠재적 반경성 행동에 대한 공식적인 조사를 시작하여 가격 조작, 부당한 계약 조건 및 차별 혐의로 비난했다고 밝혔다.


2024 년 8 월 미국 법무부는 스포츠게임에 대한 독점 금지법 조사를 시작했습니다. 첫 번째 조사는 스포츠게임의 이스라엘 인공 지능 스타트 업 실행 : AI에 대한 7 억 달러에 대한 인수에 관한 것이며, 두 번째 조사는 스포츠게임가 제한된 거래에 참여하기 위해 인공 지능 칩 시장에서의 지배력을 남용하는지 여부에 중점을 둡니다.


2024 년 12 월, 외국 언론은 유럽위원회가 스포츠게임의 RUN 인수와 관련된 두 개의 설문지를 발행했으며, 스포츠게임가 GPU 제품을 판매 할 때 부적절하게 번들 된 판매로 의심되는지 여부를 발표했다고보고했다.